如上回所說的,這次總算要來聊聊風塵英雄4的心得了XD
四代加了不少新要素的關係,可以說是在考驗風塵英雄這塊招牌有所革新的話將會是什麼樣的一個情況........不過所幸到目前為止我對它的評價還是超過三代的。不然你瞧三代那悲哀的流暢度跟莫名奇妙的劇情
──各項系統篇──
其之一。
激烈的戰鬥過後就要原地踏步(A+B)來回復一下HP,這在風塵英雄裡是常識了。
但是四代很弔詭的是,HP回復速度跟以往作是相反的,HP越多回復的反而越慢。
等級低時是因此加強了些續戰力沒有錯,但是等級越高,越到後面敵人的攻擊力也越強,消耗補品的速度也更快了.......
該說這是CHUNSOFT打算自我突破的第一步嗎?
其之二。
「飯糰?那種食物我們沒聽過,說到卡希丹島的名產就是香蕉!」by 酒場的少女
香蕉正是本作的主食。
帶在身上,它就會隨著前往下個樓層的次數慢慢變熟,當然要是熟透了的話就會腐壞變成比巴拉松還毒的台灣爛香蕉,所以保存之壺一樣不能在冒險中缺席。
不過正如現實中,任何香蕉吃完一定會留下香蕉皮。
這個香蕉皮卻是對付怪物的一種利器!自己站在香蕉皮上不管怎麼樣都不會有事,但是怪物一站上去就會變成所謂的滑倒狀態,短時間內動彈不得不說還會使防禦力降低,這個時候往往一刀就能幹掉牠。
看怪物滑倒有趣歸有趣,不過對於會飛的當然就拿牠們沒輒啦!
其之三。
又是有別以往的武具成長系統。
只要用通常攻擊解決怪物,現在所裝備的劍跟盾都能累積其成長度,存滿了就會成長,基本值跟強化極限跟印的數量都會慢慢往上提升。
本作可以說是劍盾不練起來就難以實用的,而且所有出現的劍盾都有八個等級可以成長。
因此........只是為了通過各關,只挑基本值夠強的一套劍盾(想練棍棒組合也行XD)來練倒是沒有什麼問題,但如果是要完成道具圖鑑的話,那就必須種種都練,連鶴嘴鎬跟一些阿哩不達的通通都要練到八級........那真的是自虐,要狂收成長種子了 囧
其之四。
晚上真的是很刺激又危險。
就算是本篇迷宮也只有某些樓層有日夜變化而已,但是一到了晚上,就變成所有怪物不管怎麼砍HP都只會-1的異世界。
這個時候真的只能收起武器,拿起火把,用絕技來對付牠們!
隨著升級、不斷發招與向路上遇到的絕技大師請教,能使用的技也會越來越多&出現衍生技。
不過有八成以上的絕技其實都是具有一定範圍、威力不會很高,而且具有給予異常狀態的效果,在發動絕技之後不下樓就不能恢復的情形之下,晚上的活動我大都是以盡快下樓為主,所以我常使用的技其實也就那幾個,稍微推薦下:
◎噠噠彈(ダダーン彈)
正前方直線上單體攻擊,威力最大,到目前為止還沒有敵人(爆氣除外)可以吃下這一發不倒的。
◎感電破
正前方攻擊,受到攻擊的目標若身旁還有緊鄰著的怪物(斜向可)都會導電而得到同樣的傷害,對付跳舞多邊怪3D龍或者某個總是三隻一組出現的傢伙非常實用。
這招的靈感應該八成是來自外傳的吧?
◎龍捲風(ルームサイクロン)
全房間攻擊,你可以把它看成是晚上版的真空斬捲軸。
放兩個在身上我想是必要的,衍生技是方便逃走的盲目龍捲風(ルームミエナイヨール)
◎貫通箭(貫通アロアロー)
正前方直線上貫穿攻擊,威力並不差,躲進通路安定。
◎大貫通轟隆砲(大貫通ドドーン砲) 龜派氣功/真空波動拳/戀符「MASTER SPARK」
正前方寬三格直線上貫穿攻擊,等於可以取代貫通箭的一招。
施放起來很帥氣,不過威力似乎有待加強。
還有啊,最後我想吐槽為什麼發售前官網公開那些絕技的名字都沒有採用,什麼風擊衝啦、熱帶波啦聽起來很帥氣的都喀嚓了,結果現在.........(攤手)
其之五。
三代新增了所謂的「符」,對怪物投擲能夠連帶使緊鄰的也一起受到異常狀態的好東西,本作也健在!
雖然不能像弓箭那樣裝備使用,但更棒的是能堆疊的數量不只10張了。三代淚目啊
其之六。
手鐲這一次也回歸原點,沒有損壞制,不過也不能合成了。
想要靈活運用大概只能靠某些劍盾的共鳴帶來的裝備兩個手鐲效果。
其之七。
先前有提過迷宮裡面的房間會有門的機關。
門就分三種,可以讓射擊武器等等飛過的鐵柵門,跟完全阻隔的鐵門,以及不消滅房間所有怪物就打不開的藍色門。
前兩種在自己經過的時候都會自動關上,而且也能用自己的手來開關,被追擊時能夠有效的牽制住怪物,(而且這兩種門好像有人工智慧,身後有同伴時還會等同伴一起經過才會關上,不會發生和自己隨便隔開的情形.......雖然這些門可以自己開沒差XD)
但是進入有藍色門的房間就完全是困獸之鬥的開始,體力低下的時候絕對要避免啊。
其之八。
道具祝福了是好事,可是這次的祝福效果卻被狠狠修正了一番,甚至比起之前還要覺得,這祝福是拿來幹嘛的ˊ3ˋ
劍、盾、草、食物等等祝福了都是得到加倍效果,並沒有差。
弓箭、符等射擊武器祝福的跟沒祝福的居然不能疊在一起,這啥?!
手鐲、壺祝福的效果就只是萬一踩到詛咒陷阱等等的可以擋下一次而已,那我戴防詛咒的手鐲不就好了。
氣人的在後頭。卷軸的祝福效果不再是重覆使用,就是多唸一次而已.......杖的祝福效果也不再是次數不減,而是效果加倍。
舉例來說,雷光之杖打出去的威力從固定25,祝福變成50這樣.......但是對於很多杖來說根本就是虛設,例如場所交換杖就算祝福了請問是哪裡可以加倍啊?
所以我拿合成之壺來合成杖的機會此時也變多了.......
其之九。
玩風塵英雄的人好像很少評論音樂的樣子?
不過我本身就很欣賞風塵英雄系列的音樂,這次順便就來好好說說,四代的音樂又進入了一個更棒的境界。
村莊、白天迷宮的音樂都是新曲,晚上迷宮則是系列作裡熟悉的音樂。(迷宮商店、怪獸屋例外,三代的音樂也重現)
◎波隆卡村
出發地點的村莊,因應這次的舞台,這裡的曲子就將和風與南國風味非常巧妙地融合在一起,以開啟這次在南國的冒險。
◎老鷹谷(19F~20F)
這裡的音樂氣氛突然一變成了西部地帶,或許也是因為這個樓層是乾燥、荒涼且險峻的山谷的原因而作的吧。
還是應該說這首是米莉的主題曲XD
◎惡魔肚臍後半(27F~30F)
就快要接近獸神加卡的根據地了!所以也跟著緊張了起來,有如置身在危險的原始部族裡頭........這樣的感覺。
◎黃金宮殿(31F~36F)
有分前半與後半。雖說是身處在富麗堂皇的宮殿裡,不過與其說豪華的曲風,這裡反而給人一種沉重壓力以及驚悚的感覺。
聽久了會覺得,好像在玩魂斗羅DS最後一關的樣子........這些曲風的共通點都是黑暗卻讓人印象深刻,更甚過無印版(一代、DS)裡桌子山後半的音樂,在我心中增加不少份量。
──同伴篇──
這次的同伴一樣能升級,更好的地方就在於他們的等級都會保留下來,所以只會越挫越勇(沒有誤)
西部女槍手米莉。
我最早讓她加入,可說是意外強勢的角色。
基本攻擊就是手槍,她厲害的地方就在於這手槍不是只能直線射擊,而是進入射程範圍裡(似乎有時要有自己先攻的前提)的怪物她都能打得到,而且還是固定傷害+兩次攻擊(隨著等級提升最高可到四次)+必中的超強實力啊!
順便一提,她的攻擊力雖然一開始單發只有10,但每升一級就+2,打起來也是很可觀的,而且也只有她的等級能夠看這打出來的數字確認而已。
傳說的海賊卡爾溫。
行動模式有別於其他人是一路跟在西連身旁,而是像傳統一樣看見敵人就會先衝的類型。
論基本攻擊力可說是眾人之冠,不過我覺得他的優點大概也僅只於此.......
就像設定一樣,有時他會丟出使怪物異常的檸檬汁,但是卻有低機率會給予激怒狀態,這明顯對自己不利吧 囧
更囧的還在後頭,他真的就像設定一樣會迷路,在下樓的時候就會隨機出現「看不到卡爾溫的人影,似乎是走失了」這句話,然後該次冒險就真的看不到他........不一定是他沒跟過來的時候喔!而是就算他跟在自己屁股後面下樓,一樣有機會走丟。
所以到目前為止我帶他出去吸趴,他都沒死過,因為他沒有一次不走丟的! 你快去跟索隆結婚吧你!
而且他這個人還蠻搞笑無恥的。
在迷宮裡找到他讓他加入的時候,他說了「不是我自誇,要是我不小心迷路的話你可別在意」這句話........這種事值得拿出來自誇嗎你!(巴頭)
在某村莊待機的時候,他還會提出說「要不要來杯我特製的檸檬汁」的建議........誰要喝那種東西啊!(再巴頭)
咒術師少女艾多娜。
老實說,根據遊戲設定以及她的出場方式,她應該是人魚公主見習神官,哪來的咒術ˊ3ˋ
白天她會為自己使用加強攻擊力or防禦力or兩倍速的法術,除了加速以外都是可以持續到下樓為止的,她的基本攻擊不強但還是可以由這點,讓西連得以好好保護她XD
其他同伴在晚上等於變成拖油瓶(除了香蕉王子),但到了晚上就是她發威的時候了,就像西連有絕技一樣,她能夠使用光之箭這招直線上貫穿的招式,清怪速度絕不會輸給別人。 說不定她還有薩爾達公主的血統
總歸來看,不論是白天還是晚上都有其作為,然後不管是貧乳、服裝跟淚目的表情也很萌,艾多娜簡直就是本作同伴的第一首選XD
猴子三兄弟。
通過救出這三隻猴子的事件之後,牠們都會成為同伴,不過一次冒險裡只會出現其中一隻,等級也是分開的。
紅色是一郎,藍色是次郎,黃色三郎。
三隻的基本能力雖然有些差別,但其特殊能力卻是一樣的:以和西連相反的面對方向,模仿西連的一切行動。
這包括了你攻擊,猴子也攻擊;你放箭,猴子也放箭(而且還自動附加貫穿能力);你讀捲軸,猴子也會讀捲軸(牠們真的看得懂嗎?);你揮杖,猴子也給你照揮不誤(神奇的是以上這些消耗物品使用時並不會因此多消耗一次,到底這些猴子是從哪拿來的?);你丟錢,猴子也丟(不過這裡不管你丟多少,猴子只丟得出10G......有丟跟沒丟差不多 囧);你放絕技.......呃,猴子就放不出個屁來XD
在通路中被包圍時,或者面對小偷系等等不想正面衝突的怪物,牠們可說是聊勝於無的同伴類型。
喔對了,以上的模仿能力,還必須要緊鄰著西連才會發動.......分散的話牠們會陷入死亡FLAG喔。
香蕉王國來的香蕉王子。
在本篇中完全是路人一個。
直到在猴子村那裡發現傳說中「香蕉王國」的入口之後,他才決定現身開口說話,為了拯救自己國家的危機要求西連同行。
香蕉王子的體力一反傳統沒有HP數字,而是看外表的顏色.......不斷受傷的話就會由鮮黃色轉褐色,到了瀕死就會變成比巴拉松還毒的台灣爛香蕉王子變黑,這個時候只要丟任何一種香蕉或香蕉皮都能讓他恢復體力。
因為自己餓了香蕉還是要吃的,所以香蕉皮等等留著給他是建議的攻略法。 身為王子竟然只能以吃香蕉皮或爛香蕉維生,真是可憐
基本攻擊是因為沒有手所以只能踹人,老實說威力不會太弱,但特殊能力是所謂的「香蕉之力」,簡單來說就是當自身受到怪物的特技時,能夠將它偷學起來的能力。
不過不限於怪物的特技,對他丟擲特定道具也是能學會些什麼特技的.......不明白的話察看道具的說明欄裡如果有個香蕉圖示,稍微想像一下這可能有什麼特技就丟給他試試吧。
學來的招式又能分為白天或晚上使用的組合,一邊四招總計就能記住八種特技。
如何搭配招式可說是一個挺深的學問,不過這裡我的推薦白天以攻擊為主,晚上就以產生異常狀態來牽制敵人為主比較好,畢竟晚上他也踹不痛人ˊ3ˋ
機械瑪姆魯。
這........這不是DS2的那個........?
不過目前為止我只從WIKI裡得知有這傢伙的存在(原來這是個它會在DS2豋場的伏筆?),詳細加入方式還待確認。
但不難想像的是這傢伙的成長方式恐怕也跟DS2差不多 囧
就算破關了,西連的冒險也不會結束!下次要說的是四代追加的迷宮啦XD