原曲:ネイティブフェイス
東方風神錄EXTRA BOSS,洩矢諏訪子的主題曲。
諸君,我喜歡諏訪子!
我超喜歡諏訪子的!
幾乎有改編自ネイティブフェイス的同人歌曲我都會去聽聽看,而這就是我相當喜愛的一首。
原曲:ネイティブフェイス
東方風神錄EXTRA BOSS,洩矢諏訪子的主題曲。
諸君,我喜歡諏訪子!
我超喜歡諏訪子的!
幾乎有改編自ネイティブフェイス的同人歌曲我都會去聽聽看,而這就是我相當喜愛的一首。
於是乎,距離下個風來人冒險的啟動剩下一個月!
令人期待的東西太多了,不好好來說一下就不舒服啊XD
我是已經打算去訂購附贈原聲CD的特典版了,但是卻又看到另外還有推出法米通的DX限定包,說是要送月曆、茶杯跟手帕的........
實在很貴加上後面兩者對我的吸引力沒那麼大就驚險跳過這坑了~那麼進入正題吧!
──這次的故事開頭是?──
原曲:稲田姫様に叱られるから
東方風神錄第一面BOSS,秋穰子的主題曲。
時節接近秋天,所以我突然想貼這首歌XD
不過老實說如果要拿最近的天氣對應這個副標,應該是完全搭不上吧 囧
這個秋天時後來的颱風,不覺得比夏天的強得多了嗎?
原曲:平安的エイリアン
東方星蓮船EXTRA BOSS,封獸鵺的主題曲。
原曲是飄散著恐怖與哀愁,相當有妖怪感覺的曲子。
很多人都說這首曲風跟紅魔鄉的芙蘭很像、非常地像、而且像到不行,但我認為兩者還是有差別的。
芙蘭是吸血鬼所以比較偏西洋風,而且比較愉快;鵺是日本傳說的妖怪(雖然外觀不太像就是)所以曲子比較和風,但偏向了未知與緊張的感覺。
於是乎,我在愛上鵺的設定之時也愛上了這首曲子XD
今年2月25日,西連漂流到了南方的卡希丹島。
在那裡和取回力量想要藉此統治世界的獸神加卡一戰,最後順利地將之葬送在千年的輪迴中。
到了現在.........
什麼?又要出新作了?!沒錯,真的又要出了!
時隔不到一年,並且繼續在DS上頭........我是可以明白四代有多麼的好評,CHUNSOFT想要趁勝追擊的心理(應該吧?)
預定今年12月推出的,風塵英雄5~幸運之塔與命運之骰!
目前官網剛開設,所以還沒有很多情報。
故事很直接的就接在四代後頭,在沙漠魔城之後的旅途,我們所向無敵的風來人西連跟夥伴嘴砲鼬鼠柯帕來到了傳說居住著命運之神力八的幸運之塔。
擺明是來混的新分類出爐!
總之接下來應該會分享一些個人很喜歡的東方歌曲集XD
首先登場的就是前陣子人氣很高的那首BAD APPLE!
其實它的原曲並不怎麼歡樂,一開始有淡淡的憂傷感。
四代女角乳量比一比!(轉自PIXIV ID:9608141) 艾多娜不要灰心,妳是最棒的XD
續上篇文,這次僅簡單介紹一下風塵英雄4破關之後可以進行的各種挑戰。
數一數總共有11個迷宮,可說是暨外傳以來內容豐富的一次!
發文日期是首先構思好草稿的時間卻沒有完成,所以不要太在意其時間XD
還是要提醒一下,本篇內容有相當的捏它成分。
如上回所說的,這次總算要來聊聊風塵英雄4的心得了XD
四代加了不少新要素的關係,可以說是在考驗風塵英雄這塊招牌有所革新的話將會是什麼樣的一個情況........不過所幸到目前為止我對它的評價還是超過三代的。不然你瞧三代那悲哀的流暢度跟莫名奇妙的劇情
──各項系統篇──
其之一。
激烈的戰鬥過後就要原地踏步(A+B)來回復一下HP,這在風塵英雄裡是常識了。
但是四代很弔詭的是,HP回復速度跟以往作是相反的,HP越多回復的反而越慢。
等級低時是因此加強了些續戰力沒有錯,但是等級越高,越到後面敵人的攻擊力也越強,消耗補品的速度也更快了.......
該說這是CHUNSOFT打算自我突破的第一步嗎?