close


如題,上個月23日,眾所期待的薩爾達幻影沙漏如期地發售了,我也如期地購入了,而且價格不超過一張小朋友......怎麼突然有一種N社的新作都變得越來越廉價的感覺......喂,這不是重點(爆)

那麼就來個破梗.......不........個人的一言感想吧。

操作方式其實先前的文章就說過了,完全以觸控筆代勞,不需要多做累述......也因為如此,本作是很簡單的,只要熟悉觸控筆操作就沒問題。
唯一讓我覺得比較不滿的就是前翻的動作,說明書上說是在跑步的途中用筆在前方畫個小圓即可,但實際操作卻不是那麼順暢,想要前翻卻變成揮劍的例子在我身上不斷重演ˊ3ˋ
反而是在跑步途中用筆在前方快速地畫兩下前翻還更容易出來(喂)

出現的裝備道具方面,都是些熟面孔,舉凡回力標、弓箭、炸彈等等.....不過某些東西在本作卻有著嶄新的表現方式。
鏟子,不但能挖也能埋,算是貼近現實的設計嗎XD
炸彈鼠,能夠用筆畫出它行進的軌跡,讓它愛跑哪裡就跑哪裡,真的,我太喜歡這種設計了,一舉擺脫以往我被亂跑炸彈鼠氣死的陰霾(爆)
勾繩,雖說是從風之律動而來,但它可不只是像鎖鏈勾一樣勾住物體向前移動,還能連結兩個樁子來搭成繩橋渡過平常過不去的地方,甚至可以利用繩子的彈力向遠方跳躍......本作最多功能道具首選XD
鐵鎚,以往都是自己在拿在敲,但本作卻是由身旁的精靈代勞,不過那鐵槌到底重不重?看精靈揮好像覺得很輕鬆的樣子,還是精靈有怪力(喂)

解謎方面還有更讓人驚奇的地方。
需要用筆的地方不說,本作連麥克風的操作也不少,吹熄蠟燭、呼叫河堤另一邊的人幫你按開關、叫起被蜘蛛嚇的皮皮挫的蘿莉XD、還有不喊就沒辦法打倒的怪物。
因應能夠在地圖上自由書寫作記號的功能,迷宮攻略也變得方便不少。
嚴格來說本作最瞎的一個機關,居然還是要利用DS蓋起來的特性(笑)

頭目戰也有嶄新的演出方式,雙畫面不光只是為了表現大場景的感覺而已。
勇氣神殿的甲殼巨大種,如果沒有仔細看上畫面的對方的視點,你找不到對方的行蹤。
哥隆神殿的重機動鎧龍,還要跟小哥隆一起協力作戰......雖然協力的場景並非第一次出現,但和該頭目戰鬥時的刺激度其實也不小,畢竟是用同一條血ˊ3ˋ

其他的要素呢?
林克所乘的船不再只是單一的樣子而已,在冒險途中可以買到或撿到的各式船零件,通通都可以替換......收集零件的過程有趣歸有趣,但是改船的系統就像是紙娃娃那個樣子,如果連結構大小都能自由變更的話那就更棒了,只是那樣系統會比較混亂吧......總之是妄想(爆)
乘船出海就讓人想到尋寶XD,本作也要收集藏寶圖,用起重機般的鉤子來撈起海中各式各樣的寶藏......但這次不是把鉤子放下去就好,連深入水中撈起寶箱直到安全搬回船上的這段過程都要自己操作,亂碰亂撞的話鉤子還會壞掉的,所以撈寶的過程不要心急也不要貪半路上的小錢,才是上策。
再來說到對戰,是一邊當林克一邊當魅影騎士,以把原力三角搬回自己家為目的來競爭的一攻一守模式。
我稍微用WI-FI去找人試刀了一下,才玩了五回我就入迷了XD
當林克進攻的一方因為被魅影砍一刀就算出局,所以要盡全力活用魅影進不來的聖域躲避,但對戰的目的是要得分的,搬三角的過程更要小心翼翼,越大的三角得分越高但也越難行走,最容易上手的方法應該是一面搬一面往前丟,當然有時也別忘了幹走對方已經搬回去的三角......(爆)
當魅影的一方顧名思義就是阻擋林克搬三角,用筆畫出三隻魅影的行進路線來行動,雖然魅影本身有些遲緩,但因為可以控制三隻的緣故,所以也能做些戰略上的運用。
玩著玩著覺得,操縱魅影追對手的過程......有種追殺的快感XD,看來對戰應該又名追殺林克模式才對。(喂)

再來接著可以談故事了,以下有捏他請注意ˊ3ˋ




故事一開始,講明的就是風之律動時發生的故事,沒錯,但是拐走薩爾達......提多拉大姐頭的卻只用魔王兩個字帶過,怎麼?葛諾多夫這名字越來越沒存在感了嗎(爆)
然後過沒多久幽靈船就出現了,但幽靈船只是湊巧經過,大姐頭卻是一馬當先地自己跳到船上......當然會被拐啊!所以這次薩爾達......不.......大姐頭被拐走是出於自願的,是吧(眾毆)
林克的救援行動失敗之後漂流到陌生的島上,遇見了當夥伴用的妖精雪拉,和她爺爺之後就是要想辦法出海去找大姐頭了。
前去海王神殿之後,我們的奸商......不.......船長萊因巴克大叔登場了XD
不過也真不負他奸商的模樣,求人救他的時候還挺可憐的,被救出來之後卻又一副理所當然你應該救我的樣子,果然是讓人可以討厭的角色啊ˊ3ˋ

闖蕩了三個迷宮之後,雪拉知道自己是身為勇氣的精靈,而也查明了她爺爺其實就是海王的分身與本作的敵人了──會吃掉原力的夢幻魔神貝拉姆
這些都是在幽靈船上從海王爺爺的口中得知的,不過發現大姐頭的時候她已經變成了石像.....為了讓她復原要消滅貝拉姆,就需要傳說中的三塊鋼鐵來打造出夢幻之劍,原本大叔還因為幽靈船上有寶藏這件事是唬爛的這點而不願再幫忙的,但才一聽到海王爺爺說只要幫助我幹掉貝拉姆我就實現你一個願望的時候,改變心意的速度快得跟什麼一樣,果然是奸商(爆)

又過了三個迷宮,(總計本作才六個迷宮,還是覺得好少,加上迷宮又簡單ˊ3ˋ)拿回三塊鋼鐵之後,傳說中的王者......不.......夢幻之劍在刀匠跟海王爺爺的合作之下誕生了,接下來果然就是要去幹掉貝拉姆.....以及海王神殿裡面那一堆魅影,終於可以砍死魅影的時候......多有快感啊啊啊!先前一直被你追殺的這個仇林北總算可以討回來了吧哈哈XD

終於見到貝拉姆了,說真的那個樣子讓我不想到魔人古夫的變身很難(爆)
戰到一半,雪拉的真正實力也覺醒了,利用自身的力量跟幻影沙漏結合,使出白金之星......不對........時間暫停的能力,貝拉姆此時簡直毫無還手的餘地XD
使出全力之後貝拉姆沉到神殿的深處,大姐頭也復原了,該說可喜可賀的時候......嚓!一聲,大姐頭又再次被觸手給綁走......沒錯,貝拉姆不但還沒掛,還把幽靈船開來想要大幹一場。
這個時候大叔開船追上去,跟長瘤(?)的幽靈船開砲互擊的途中,此時的他變得異常熱血XD
踏上幽靈船,誰知林克不慎也給貝拉姆抓住了,似乎是熱血未消的大叔跟著撿起了夢幻之劍就是一陣亂揮,想不到還讓他解決了林克的危機......雖說下一秒就是大叔的犧牲,被貝拉姆附身之後變身為魅影大叔(啥),向林克殺來......和先前貪生怕死的大叔相比,此時他的勇氣真是值得讚許,與一開始我對他的印象改觀了ˊ3ˋ

在一陣劍術與時間暫停的對決之後,貝拉姆化成了砂,這次才算是完完全全地幹掉它了XD
回復成鯨魚原形的海王爺爺跟三精靈,高高興興地送走了林克與大姐頭......兩人醒來時發現自己身在當初的幽靈船上,我們的海賊船也過來了。
但是根據海賊們的說法,林克和大姐頭跳到幽靈船上到他們趕過來的時間只有區區的十分鐘而已?
大姐頭不相信,為了這場冒險是貨真價實而不是作夢的事實跟大家爭論不休的時候,幽靈船憑空消失了。
難道只是一場夢嗎?

當林克把幻影沙漏再拿出來的時候,裡面早就一粒砂子都看不到。
是不是要解釋成海王爺爺用時之砂的力量讓時間倒退,才形成這個結局的說法比較合理?
只不過偶然瞥見萊因巴克大叔的船仍在遠方航行的蹤影......又應該代表說這場冒險並不會因為時間倒退了就表示從未發生過,相信大叔也是這麼想的吧。

薩爾達幻影沙漏,雖然簡單,還是值得一玩的,就算不玩對戰也是。XD
arrow
arrow
    全站熱搜

    伊布MING 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()