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(原發表日:2007.02.21)
←偽‧黃昏公主標題

這個部落格被我閒置了有點久.........原因是啥?
其實說穿了就是懶,顧著打電動加上沒有什麼靈感所以什麼都不想寫(汗)
但今天既然有了「總該寫點什麼的吧」的想法,就來寫點什麼吧XD
就來說說我最愛的ARPG代表,薩爾達傳說。

本人第一次接觸薩爾達其實是很突然的,那時是SFC的「諸神的三元力」剛發售不久,而我在雜誌上看到它的報導的時候。
小小年紀的我還不懂什麼是好遊戲的時候,才看完它的介紹卻有種心動的感覺,那種很想要去試試它是什麼遊戲的感覺........
老爸帶著我去把卡帶買回來,SFC的電源切入,從此開啟了薩爾達的世界。

小小年紀的我還不懂日文,所以管它故事在說什麼我都不知道。
不過呢,光是該作一開始為了潛入海拉爾城,好不容易找到要從城堡周圍拔草出現的地洞才能進去這點,就讓我興奮了好一陣子。
原來解謎這麼有趣──長大一點我才知道為什麼我會為了這個興奮。
當然,小時候礙於語言不通,因此還是等到看了攻略之後才能完完全全地把它破關。

薩爾達裡面的謎題和機關安排幾乎每一次都有令人驚奇的地方..........
不可思議的果實系列裡,大地之章有改變四季而使地圖變化來行進,時空之章要穿越現在與過去來解謎。
不可思議的帽子(縮小帽)裡,藉助某個由PICCORU精靈變成的帽子來縮小,縮小之後去看到正常人看不見的世界。
為了拯救海拉爾,小林克拔出了勇者的退魔之劍,太年輕的他為此沉睡了七年,醒來之後成了真正的時空勇者。
為了拯救自己的妹妹,少年林克跟著海賊船出海,途中遇見一艘會說話的獅子頭紅色小船,並且接過了可以操縱風的神奇指揮棒。
回頭從最初的薩爾達系列作看到現在,雖然大部分是以聖三角的力量為主軸,但是各作之間也有獨自的幻想風格發展出來,這點也是讓我著迷的地方。(林克的畫風不在此限啦ˊ3ˋ)

至於最新的薩爾達~~黃昏公主(以下簡稱TP),我理所當然要體驗過。(笑)
當然TP也沒有讓我失望,除了那些有挑戰性又不至於深刻刁鑽的解謎要素之外,這一次的氣氛刻畫也是我認為最好的一次。
懂得薩爾達的世界多了,看到TP裡並沒有特別地在聖三角上面打轉時我也覺得很高興,很想為這一次換了製作人的薩爾達鼓掌喝采。

不過本人所玩的是GC版,因此還無從體驗到這一次為了主打體感操作的WII版。

所以雖然在去年的12月31日GC版正好全破了,但有機會購入WII的話,我還是會去嘗試一下,變成林克用雙截棍遙控器殺敵的快感(爆)


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