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就是LIVE A LIVE!

年初的時候看到方塊社要重製的時候,在我的震撼度是不下於聖劍3的重製......

雖然我知道LIVE A LIVE在當年的超任也是一款傑作,只是對我來說它其實還沒有比聖劍傳說那塊神主牌來得有影響力。

 

但我還是買了,就當作是衝著豪華的製作陣容跟聲優陣容!

 

今天發這篇文還是為了聽音樂而來的。

幾年前我就發過以MEGALOMANIA和UNDERTALE神曲搞錯的軼事.......我曾想說這兩首曲名那麼相像能不能混在一起呢?

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megalomania

n. 名詞

【醫】誇大狂、妄自尊大


 

主題的這個單字......其實是一首名曲的代名詞。

看到它我腦中的第一印象正是狂飆騎士Live A Live中最、熱血的頭目戰音樂!

不過在這一兩年間當我在水管上用megalomania搜尋的時候都會出現另一個結果。

當看到某些影片預覽圖是一位看似發福的骷髏人時我卻心想「Live A Live有這一隻頭目嗎?」

 

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~聖劍傳說~

這個名聞遐邇的RPG招牌是什麼時候興起的呢?沒錯的話應該是在我念國中的時候。我是先認識2代然後3代的,3代在當時我同學間的火熱程度相信體驗過的人都能感受到才對。

這個名聞遐邇的RPG招牌是什麼時候腐朽的呢?有人說是從好像不存在的4代開始,也有人說是從PS上的LOM(瑪那傳奇)開始的。

說到這裡我確實是對LOM有一種特別的感覺,因為它在整個聖劍系列裡太異類了......擁有童話般的人設、細緻的背景、動聽的音樂,卻配上超自由又超零碎如牛毛的事件以及育成收集壓力摳米要素,以及工程師不知嗑了什麼的戰鬥系統(咦)

 

看到最近SWITCH的上市,方塊社也決定重新端出這盤冷飯的當下,我也找了模擬器來重溫一下LOM。

它的音樂是好到我也去買過原聲CD的,自然不得不推遊戲中第一場用到的BOSS戰音樂「Pain the Universe」!

 

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  • Mar 30 Sun 2014 22:44
  • 天狐

此文延續上個月的話題,不如說是想分享V家的歌曲。

我想我自己應該也提到幾次.........我很喜歡和風搖滾的曲子,大概是受了東方或者是大盜五右衛門系列的薰陶吧?

當然,曲裡偏向和風、浪漫的比例偏多的話,會讓我更想仔細聆聽。

 

在玩著未來計畫2的時候就有這麼一首歌,比起千本櫻更讓我........

呃,要怎麼說呢──會更讓我起雞皮疙瘩,當然這是說正面的意義(笑)

 

這首歌就是鏡音琳原唱的「天狐」!(アマツキツネ)

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本月總算把之前怨念的初音未來計畫2到手了。

 

13XX保存得很好AR卡一應俱全,很巧合的是我月初才剛好把多買的薩爾達神三角2也以13XX免運費脫手出去,也算是種一物換一物了吧XD

這次未來計畫2內有47首歌,除了用一般的按鈕操作模式以外還有點擊觸控模式,等於多一種挑戰樂趣.......加上看見黏土人角色手舞足蹈的PV真心感到其誠意滿滿!沒來得及買前作真是太好了(喂)

 

玩未來計畫2很重要的體驗之一就是聽到千本櫻。

現在說這種話挺詭異,我在這之前是都沒去聽過千本櫻的,只是耳聞過。

聽曲風應該是我很喜歡的和風搖滾,但我意外地沒有那麼澎湃的感覺,倒是我反而覺得千本櫻很有「東方」風味,聽完就好想回去打東方彈幕XD

 

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唔唔.......最近似乎又有把這個BLOG給放置的傾向了。不過沒辦法,因為PM第六世代XY的降臨,讓我確實又一頭栽了進去XD

 

雖然說這次XY仍然大賣,但褒貶的聲音也參半著,其中最被拿出來提的就屬新PM數量是歷代之最低......就算把賣人氣的妹嘎進化算進去還是很少,更別提說妹嘎進化是不算在圖艦編號裡面的。

嘛,會說這些話的人無非恨鐵不成鋼,但是如果仔細想想,XY出場的每一隻PM都是生動萬分的3D模組(不要跟我說拿GC的競技場或XD等對戰軟體相比......),這包括了前五世代649隻全部!想必其建模也是煞費苦心,我覺得如此已經很了不起了,況且黑白版還有一堆魑魅魍魎(喂)我都還沒看慣,就這樣一些一些新PM讓人慢慢接受難道不好嗎?

而且能夠隨時隨地東摸西摸自己的萌系PM絕對讓人值回票價!如果還能夠像心金魂銀那樣一起拍照就更完美了.......是說去景點拍照只能自己一個人還不能隨意擺POSE這樣不是很無聊嘛開發公司你們光把拍照設定弄得很現實這樣是好玩在哪裡啊我不暸耶  囧

 

呼.......發完了牢騷來聽音樂吧。

XY裡最讓人最燃的,我認為反而是這首──跟反派組織閃焰隊(F隊)的戰鬥曲! 幹部就算了連雜魚都有3D模組豋場動作是哪招

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隨著神奇寶貝,PM的最新作XY即將於今年秋推出之前,不曉得感應了什麼的我決定要跟新世代PM接軌,買了白版1。

隨著劇情推進拿到太陽石,終於可以將百合根娃娃進化成裙兒小姐朵雷蒂亞的那一刻........真心覺得買白版是對的!

i_doredhia

朵雷蒂亞好萌!

朵雷蒂亞好萌!就是想要說兩次。

 

........呃,不過本篇不是來談黑白感想的,因為大家的感想已經很豐富了嘛。

而是想要回想一下,PM本篇作品裡頭印象最深的音樂是哪一首?就是這個..........

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今天也來介紹節奏天國的歌曲。

 

可說是節奏天國系列裡面全勤的人物"空手道男",不知是為了要有統一感還是怎樣,他的遊戲內都一定是有歌曲作背景音樂的,而且都意外地很動聽。(GBA版例外.....)

這一首「悲しみのスコール」更是Wii版名曲之一,雖然歌詞內容也是挺悲傷的......以下歡迎翻譯方面的吐槽。

 

 

BABY 悲しみの強烈なスコール(悲傷的強烈的吶喊)
BABY まどろみを彷徨う孤独感(令人昏睡徬徨的孤獨感)

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這個月又是聽音樂的時間。

從這裡你們就可以知道,我又暫時性的沒梗了。(喂)

 

我論超任時推出的超級大金剛系列算得上是傑作,發揮超任性能極限的CG畫面、操作容易上手但極富挑戰性的難易度、以及切合各種舞台動聽的音樂.......直到現在都還是令我值得回味的。

雖然超任的大金剛三部曲都有移植到GBA並且追加壓力摳米的內容,個人玩過後覺得前兩作還好,但到了三代卻一整個詭異.......關於這些又是後話了。

今天想分享的是二代的名曲「Stickerbrush Symphony」。

 

用在四周滿佈荊棘的關卡的曲子。

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這一次的分享音樂時間,總算可以拉回跟東方有關的範圍上了~~

 

原因就是之前有所期待的「東方 A LIVE」的完成版終於釋出,而我也好不容易破完一輪。
最終篇先試著用冰精當主角,雖說冰精篇在她一開始只給一百不到的HP真它媽的有夠難,對上大BOSS還一直被虐殺.......但來到最終篇之後意外地她的HP成長量卻是最快的?二十幾級以後破千反而變成不太容易死的一隻,可說離最強又更進一步了嗎XD

好,笨蛋的話題到此為止(喂)

 

 

 

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從玩了節奏天國DS版以來,就被它遊戲中搭配的充滿個性的樂曲給吸引了。

今天要介紹的正是Wii版的ENDING插入歌,我很難得翻了一下歌詞XD

 

 

展翅飛翔 飛向天際 就從這裡開始
還有著明天 夢想會盛開 Our generation

雖然會發生很多事 但這就是青春
就算在感情上失意 跪倒 歡笑的日子總會到來

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又到了分享音樂的時間.........

(天音:口胡,仔細一看,這根本不是東方的音樂不是嗎!那還叫什麼東方音樂室?)

 

就像鳳梨酥裡面也不一定用的是真正的鳳梨啊(ry

(天音:根本無理取鬧= =#)

 

咳........所以說,這次是來分享越南大戰(以下還是簡稱MS)的音樂的。
這首便是MS4最後一關的音樂,曲名就是本文章的標題名,奇怪的是在youtube上找不到相關名稱,這個曲名反而是玩MS合輯才知道的ˊ3ˋ

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原曲:メイガスナイト

東方三月精~妖精大戰爭EXTRA BOSS........也就是魔理沙的主題曲。

 

Magus

n. 名詞
  1. 古波斯的僧侶

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原曲:ネイティブフェイス

東方風神錄EXTRA BOSS,洩矢諏訪子的主題曲。

 

 

 

 

諸君,我喜歡諏訪子!
我超喜歡諏訪子的!
幾乎有改編自ネイティブフェイス的同人歌曲我都會去聽聽看,而這就是我相當喜愛的一首。

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原曲:稲田姫様に叱られるから

東方風神錄第一面BOSS,秋穰子的主題曲。

 

 

 

時節接近秋天,所以我突然想貼這首歌XD

不過老實說如果要拿最近的天氣對應這個副標,應該是完全搭不上吧  囧
這個秋天時後來的颱風,不覺得比夏天的強得多了嗎?

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原曲:平安的エイリアン

東方星蓮船EXTRA BOSS,封獸鵺的主題曲。

 

 

原曲是飄散著恐怖與哀愁,相當有妖怪感覺的曲子。

很多人都說這首曲風跟紅魔鄉的芙蘭很像、非常地像、而且像到不行,但我認為兩者還是有差別的。
芙蘭是吸血鬼所以比較偏西洋風,而且比較愉快;鵺是日本傳說的妖怪(雖然外觀不太像就是)所以曲子比較和風,但偏向了未知與緊張的感覺。
於是乎,我在愛上鵺的設定之時也愛上了這首曲子XD

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擺明是來混的新分類出爐!
總之接下來應該會分享一些個人很喜歡的東方歌曲集XD

 

首先登場的就是前陣子人氣很高的那首BAD APPLE!

 

 

 

 

其實它的原曲並不怎麼歡樂,一開始有淡淡的憂傷感。

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